高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

怎么制作交互网站(汇总)7篇

2024年怎么制作交互网站 篇1

飞鹰的认识,与你分享:一、对网页设计的认识

网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。

网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户网站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。二、网页设计培训班课程内容

网页设计培训班一般包括如下课程内容:

1、网页色彩搭配(色彩基础,色彩混合,色彩对比,色彩功能,色彩属性等)

2、网页设计原理及网站维护(网页设计的创意思维训练方法、版面设计风格、整体架构策划及网站的整体设计流程等相关设计专业知识以及网站的后期维护工作)

3、网页美工(photoshop功能简介、界面组成、处理基础。图像文件基本操作、窗口显示、图像大小与分辨率、标尺网格参考线、图象编辑、前景背景、选区制作、选区调整、编辑命令。绘画与修饰、图象色调与色彩调整、图层应用与管理、创建与编辑文本、通道使用、形状与路径、抽出命令、液化效果、图案平铺效果、切变与挤压、旋转扭曲、极坐标、水波、高斯模糊、动感、3D变换、云彩与光照、浮雕与马赛克等)

4、Dreamweaver网页制作(学会创建与设置网站、管理与维护网站、测试与发布网站的技术与方法。网页与网站的基本概念、网站策划与创建原则、网站的开发与发布工作流程、网页制作的各种方法和技巧,如文本处理、图象处理、超级链接、网页布局样式、层的应用、动态特效、多媒体网页制作、交互式网页制作)

5、Flash网页动画(制作动画的思路、方法和技巧)

6、H5与移动端布局(HTML5基础语法、CSS3 media、移动端布局、Swiper、CSS3动画)

7、web前端与整站制作(开发工具、HTML基础语法、CSS常用样式、JS特效框架、整站制作流程与方法分析、整站制作)

提醒:不同地方的网页培训班,上述的课程内容会有增减,要注意辨别和选择。三、网页设计职业的前景

“据官方统计,中国的网民数量已超过3亿,处于全球网民数量最多的位置。整个互联网处于快速发展阶段,每个人,每个企业都想要一个网站,网页设计就业前景良好。

网页设计师,这个职业已经存在和发展多年,职业需求仍然不减,但专业化要求越来越高了!所以,如果你喜欢这一职业,就应该精益求精去学好这门技术,千万不要一知半解或做半瓶醋,这样就业会有压力的。

全国网页设计平均工资:¥ 5630/月,取自 44561 份样本(数据来源:职友集)2K-3K :2.6%3K-4.5K: 20%4.5K-6K :34.4%6K-8K :25.6%8K-10K :9.1%10K-15K :6.3%15K-20K :1%

据国家信息产业部颁布的调查材料显示,当前国内达到UI设计师专业水平者只有8000人,而市场需求目前高达30万人的缺口。

上述信息和认识,供你参考!

2024年怎么制作交互网站 篇2

说实话 做了这么多年企业站的推广运营

没考虑过所谓的交互性提高转化

因为完全没思路 你指的交互转化是指哪个方面

网上看了一下 大意是指

1、发布信息。这里的交互性体现在企业提供企业及产品的基本信息,而顾客通过主动输入域名、搜索或点击看到了企业网站并浏览其页面信息,这是互联网最初级的交互性。

2、吸引客户。网页内容与页面设计尽量考虑潜在客户的特征与需求,使潜在顾客访问页面后,可以在企业网站中发现兴趣点。这一层次的交互性体现在企业向顾客提供相关信息,满足顾客的兴趣需求,让客户能充分地了解企业及产品相关信息,并确认自己的需求。

3、实现转化。企业网站运用各种交互设计技术,使网站访问者可以通过数据库搜索、在线咨询、在线下单、在线付款等方式,与企业建立起有效的交流沟通,最终转化为购买行为。

不同的交互性所产生的效果不同,信息发布层次的交互,能提供信息上的方便;吸引客户,能以满足客户兴趣的信息来刺激需求;而高层次的交互可以将顾客的需求转化为购买行为,促进营销的实现。

但这些不是超常规操作吗?难道企业网站是空白的?所以一头雾水

2024年怎么制作交互网站 篇3

之前整理过UI的一套系统的教程,稍后会给出完整的UI学习路线图。

要说交互设计,我相信每个设计师都对交互设计有一定的理解。对于UI设计来说,交互设计是对于用户产品使用行为的优化设计。一个UI设计师为了让自己的产品得到用户的喜欢,一定要揣摩用户的心思,了解用户的使用场景。比如说一个购物商城,在哪里设计一些技巧,就可以让用户不自觉的多下单,我想这就是交互设计的真谛吧。

干货分享UI学习路线图

第一阶段

推荐视频:

PS精品教程视频:http://pan.baidu.com/s/1c17doVu

第二阶段

推荐视频

手绘教程:http://pan.baidu.com/s/1pKY1WuR

第三阶段

推荐视频

ai教程视频:http://pan.baidu.com/s/1kUNKcmj

第四阶段

UI设计视频教程 http://pan.baidu.com/s/1o8TmLyM

电商设计实战:http://pan.baidu.com/s/1c0CaXC

电商广告创意设计视频教程 http://pan.baidu.com/s/1dFvFl1v

第五阶段

AE视频教程:http://pan.baidu.com/s/1mh6hJ7a

第六阶段:

WEB前端视频教程:http://pan.baidu.com/s/1eSecg5W绿色食品网整站制作项目:http://pan.baidu.com/s/1dFDWdR7

JavaScript & jQuery精品教程:http://pan.baidu.com/s/1hr8XHSo

响应式网页制作:http://pan.baidu.com/s/1bp8Ir2R

2024年怎么制作交互网站 篇4

前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 [1] 。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。 移动互联网带来了大量高性能的移动终端设备以及快速的无线网络,HTML5,

node.jS的广泛应用,各类框架类库层出不穷。 核心技术编辑HTML语言掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。HTML5作为HTML的最新版本,引入了多项新技术,大大增强了对于应用的支持能力,使得Web技术不再局限于呈现网页内容。随着CSS、JavaScript、Flash等技术的发展,Web对于应用的处理能力逐渐增强,用户浏览网页的体验已经有了较大的改善。不过HTML5中的几项新技术实现了质的突破,使得Web技术首次被认为能够接近于本地原生应用技术,开发Web应用真正成为开发者的一个选择。HTML5可以使开发者的工作大大简化,理论上单次开发就可以在不同平台借助浏览器运行,降低开发的成本,这也是产业界普遍认为HTML5技术的主要优点之一。AppMobi、摩托罗拉、Sencha、Appcelerator等公司均已推出了较为成熟的开发工具,支持HTML5应用的发展。 [3] CSS学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。JavaScript学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。操作系统了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。网络服务器了解Web服务器,包括对Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。  优化编辑尽量减少HTTP请求 (Make Fewer HTTP Requests)减少DNS 查找 (Reduce DNS Lookups)避免重定向 (Avoid Redirects)使得 Ajax 可缓存 (Make Ajax Cacheable)延迟载入组件 (Post-load Components)预载入组件 (Preload Components)减少DOM元素数量 (Reduce the Number of DOM Elements)切分组件到多个域 (Split Components Across Domains)最小化iframe的数量 (Minimize the Number of iframes)杜绝 http404错误 (No 404s)以上10条涵盖了Web前端开发中遇到的各种页面处理技术,让前端开发人员能够准确和快速地把握整个网页的架构,从而达到减少开发成本和页面美化目的。前端框架编辑学好Web框架熟悉掌握HTML、服务器端脚本语言、CSS和JavaScript之后,学习Web框架可以加快Web开发速度,节约时间。PHP程序员可选的框架包括CakePHP、CodeIgniter、Zend等,Python程序员喜欢使用Django和 webpy,Ruby程序员常用RoR。随着Web 越来越规范和标准的统一,Web组件化技术不断革新,移动端开发不断升华,以下是一些常见开源前端框架:Bootstrap主流框架之一,Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。html5-boilerplate该框架可以快速构建健壮,且适应力强的web app或网站。MeteorMeteor是新一代的开发即时web应用的开源框架,它能在较短时间内完成开发。Semantic UI基于自然语言有效原则的UI组件框架Foundation优秀的响应式前端框架Materialize基于材料设计的现代化响应式前端框架。可提供默认的样式,自定义组件。此外,Materialize还改进动画和过渡,为开发人员提供流畅的体验。Pure几乎可以在每一个web项目中使用的一组小的和响应式的CSS模块。VueVue.js 是用于构建交互式的 Web 界面的库。它提供了 MVVM 数据绑定和一个可组合的组件系统,具有简单、灵活的 API。SkeletonSkeleton 是一个小的 JS 和 CSS 文件的集合,可快速开发漂亮的网站,适合各种屏幕设备包括手机。Skeleton 基于 960 grid 开发。它是一个 UI 框架。Amaze UI国内首个开源HTML5跨屏前端框架产品系列,中文排版支持更优、本土化组件丰富。该产品系列中有专门针对移动端的HTML5混合应用开发框架Amaze UI Touch以及针对跨屏HTML5网页开发的Amaze UI Web。其中,Amaze UI Touch可以帮助开发者通过丰富的组件,快速构建出与原生APP相媲美的专属移动端的HTML5应用。UIkit一个轻量级的和模块化的前端框架,用于快速开发和功能强大的web接口。YuiYahoo! UI Library (YUI) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了AJAX, DHTML 和 DOM 等程式码技术。它也包含了许多 CSS 资源。使用授权为 BSD许可证。kissy一款跨终端、模块化、高性能、使用简单的 JavaScript 框架。MUI最接近原生App体验的前端框架的框架。Arale一个开放、简单、易用的前端基础类库。JXJX 是模块化的非侵入式Web前端框架,特别适合构建和组织大规模、工业级的Web App。GMUGMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件! Web App。ZUI开源HTML5前端框架Clouda Touch.jsTouch.js是移动设备上的手势识别与事件库,也是在百度内部广泛使用的开发。 [4]

至于学习难度,不是很难,只要学肯定是能学会的!!现在网络很发达,网上有许多学习前端的网站像w3c ... 加油!!!

2024年怎么制作交互网站 篇5

本人计算机专业毕业,从事Java Web研发三年半,我就以个人的经历来谈谈后端Java怎么和前端HTML交互,由于主要从事Java服务端的研发,对前端HTML的认识有限,个人浅见,一起交流。

刚毕业参加工作时,首先接触到的是Java前端技术是JSP,当时做基础架构方面的工作,有一些管理界面需要研发,而团队的技术线就是JSP+Spring+Duboo+Zookeeper+mysql,我当然也延续了这一技术线,前后使用了一年左右的JSP,前后端研发都一起搞,包括数据库部署、上线维护等都有所涉及。JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端请求以后对这些Java代码进行处理,然后将生成的HTML页面返回给客户端的浏览器。随着技术的发展,JSP逐渐被团队淘汰。

积极拥抱变化,是互联网公司或者互联网团队需要做的事情,spring boot + spring cloud的技术线进入了我们的视野。基础架构全面引入spring boot,积极推动微服务的发展成为团队的新课题。在推动spring boot的使用中,发现其支持的thymeleaf模板引擎有诸多的优点,在leader拍板之后,团队的前端技术就由JSP替换为thymeleaf。thymeleaf的优点是静态html嵌入标签属性,浏览器可以直接打开模板文件,便于前后端联调,同时也是springboot官方推荐方案。

技术总是不断发展的,前后端分离,面向接口编程的理念又进入我们的团队。hymeleaf这种前后端一起部署的技术体系已经不能满足我们的要求,为了推动前后端分离和专业的人做专业的事,将功能需求做页面划分,后端和前端定义接口标准,然后依此为契约,同步进行研发。发展到这里,前端的React技术栈又进入了我们团队的视野,由于其前端的技术太过专业,我当时只是简单的了解了一下,没有深入去学习,就专注于做服务端的接口研发。

引入该理念不久,我就跳槽后,进入新的公司新的团队,开始使用velocity。对于这个选择,没有更多的理由,融入新的环境新的团队,必须要让自己了解和使用团队的技术线,其性能良好,据说比jsp性能还要好些,但是自己没有做过相关的测试。到目前为止也在使用velocity,但会积极推动团队拥抱新变化,采用新的技术线来做相关的需求,比如freemarker等又成了团队的新的选择。

作者:夕阳雨晴,欢迎关注我的头条号。偶尔美文,主流Java,为你讲述不一样的码农生活。

2024年怎么制作交互网站 篇6

《UI设计师自学记:抄袭别人,超越自己》

临摹

“我不知道第一步要干什么”——相信这是挺多小伙伴们所苦恼的事情。看过之前系列文章的小伙伴们应该了解,我主张”玩设计”,做事先从兴趣爱好入手,这样你才有精力获得双倍甚至几倍的收益,否则因强迫而从事,终究提不起劲儿来。做UI也是如此,当你有这个兴趣,有这种动力的时候,一定就会多多留意那些优秀的设计,自己喜欢的设计,将之收藏或者保存到特殊的文件夹。我非常推荐大 家,建立一个文件夹存放那些你喜欢的优秀设计,可以考虑将其作为屏保定时轮播,闲暇之余就欣赏一下屏保,说不定哪天就会获得灵感。设计不是凭空想象的,需 要多看那些优秀的案例和通过日常生活中获得更多的灵感,这时候你的文件夹就有意义了。

我习惯将归类尽可能的清晰,这样浏览器来更具有效率。良好的设计习惯,会给自己的设计道路提供很多便利。哪怕你一天搜集一张优秀作品,三年下来也是1000多套的优秀设计,每个创意、配色、构图等都会潜意默化的成为你设计的一部分。然后,选择一个你最喜欢的一个设计,把它作为你UI路上的第一步。我个人推荐第一个临摹的作品尽可能的难,具有挑战性,这样你在做起来才能狠狠的逼自己一 把。就好似我们玩游戏,如果你上来就选择地狱模式,相信你再去玩容易模式一定是易如反掌。案例的选择没有限制,我个人更喜欢选择一个图标作为案例,因为在 你不了解产品设计流程时,是最易上手的。同时,也是对你软件熟练度有一个良好的提升。

老牛临摹的第一个作品,就是桑大师的电话图标。其实当时根本不知道这是国内设计师设计的,潜意识的以为像这么牛逼的设计一定是国外的,拿来做临摹作品一定 不会有人发现。恰恰最后被自己的小聪明玩弄了。当时在iconfans论坛(现为UI中国)发布后,便有网友留言说:”这是桑大师的作品,这是源地址……”同时,网友们还细心的为我指明了和原作的差别。毕竟是第一次做图标,即使是临摹。也花了断断续续20几个小时的时间。有些细节怎样弄也达不到原作的效果,你个小菜鸟又不能去问原作本人,于是就去搜索网 上教程,比如”金属质感教程”,”塑料质感教程”等等,目的就是提升自己设计如何还原原作。没有下载PSD文件,是为了防止自己偷懒查看源文件的图层,这 样对能力的提升多少会有弊端。在临摹的时候,也是要不断的思考。为什么原作的电话绳更自然?为什么拨号轮的内阴影那么重?为什么非常细小的细节要刻画的那么深刻?为什么白色的高光没有 那么明亮?等等,如是思考。临摹去选择一些有源文件的最好,因为当你遇到瓶颈的时候,你可以打开原作的源文件看看高手是如何处理的,也许你完全想不到的一 个小小的功能就能实现你解不开的难题。但是不代表你遇到瓶颈就把对方的文件拷贝过来,那样还不如不要浪费时间去陪陪另一半。对于临摹,你要还原原作的90%以上,这是基本。如果能达到99%,那就非常好了,你已经不需要继续练习临摹浪费时间了,因为你的技能已经完全跟上了。当 然不要指望能完成100%,世界上不会有绝对一模一样的东西存在,设计也是,即使视觉上对了,思想和灵魂也绝对不会百分之百一样的。

结合

临摹不仅仅在于提升自己的技能,更重要的是,提升自己的设计感觉,找到感觉做事情就会轻松顺利很多。而且在临摹的时候,你知道该建立一张多大的画布,多少 分辨率,图标尺寸应该多大,哪里适合矢量路径,哪里适合位图笔刷,哪种是3D做的,那种是AE做的,等等。做事情不是手脑配合,那么始终会举步不前的。

我们经常会见到这样的作品,它们的尺寸都是800*600大的尺寸,实际上,这个尺寸是专业UI网站Dribbble的展示尺寸(早期尺寸是 400*300),为了能完美展示自己的作品,所以大部分有Dribbble账号的设计师都按照这个尺寸来设计,分辨率是标准的72像素,对于图标本身的 尺寸没有定性,但是大部分会遵从512*512尺寸大小。关于其他具体尺寸,未来我会新开一片文章详细讲解。当然,这个画布和分辨率不是绝对的,每个网站 适配尺寸都不一样,更灵活更具有变通性,才应该是一个设计师所具备的。我很建议大家先找到一位你喜欢的设计,将他的作品仔细研究一遍,然后不断的练习,在过程中寻找原设计师的设计思路。在完美临摹了几张作品后,就要做更深一 步的练习,加入自己的想法。从上面临摹作品可以看出,将原作的主视觉替换成CD光盘,同时加入一些手绘元素,折角的处理也完全不同,目的就是希望和原作有 所改变。设计完后,再次相互对比原作,从中体会到与原作的差别,无论是配色还是构图,还是细节。为什原作的缝线看起来更自然,为什么原作顶部的金属夹看起 来更漂亮,为什么原作的折痕看起来更有趣,为什么原作的设计理念会准确而临摹的作品会没有主题?这些反思的过程,都是下一套优秀作品的基石,只有在不断的 思考过程才会更有长进。很多时候,设计师容易将自己带进”牛角尖”里。所谓的牛角尖,就是对刚设计完的作品非常满意,完全找不出缺点。这个时候就非常建议给其他小伙伴或者展示平 台,让大家给提供意见,不要觉得别人的建议是不懂你,其实是你自己不愿意去听不好听的话而已。还有,阶段完成后,每过一个月,就回顾看看自己的作品,看看 自己是否还满意,是否还有可以改进的地方,反思自己在当时遇到的瓶颈是否突破了,反思自己再次设计是否有全新的认识。我相信真正优秀的设计师,是不存在自 己最满意的作品的,因为他知道自己会一直超越自己,创造更加美好的设计,否则就不会有那么多版本升级和2.0的存在了。当然,自身迷茫的状态,临摹是一件快速提升的行为,和抄袭完全是两个概念。如果自身很有悟性,那么从原创开始的行为会更加有所成长,拥有自己的设计风格和设计语言。

抄袭现实

技能、思路、想法都有一定的提升后,该考虑进一步的升级了,做一些别人没有做过的作品来挑战一下自己。可以从我们日常生活,将美好的设计复刻出来,当然, 别忘记思考和对颜色、细节的把握。临摹实物的一点好处是,你要自己去控制光影,自己去感受,而且是没有源文件让你来参考,你需要动脑”我该用什么来体现实 物”?复刻实物过程中,你需要自己定义颜色,自己定义光的来源,自己定义造型,自己定义大小。不知道如何进行的时候,想想曾经的那些练习,那些过程的思考——感受到基础对你的帮助了吗?

以上图为例,复制现实中多种实物的质感,将之变成自己作品中的一部分,最后的成果绝对不会存在任何人作品的影子。当然,这幅作品欠缺了很多东西,细节也有很多纰漏,可是作为初期培养乐趣的练习是可以随意一些的。UI在我们周围体现的太多了,你打开手机,把你手机图标、界面重新画一遍,然后放到手机里,和原系统进行对比,慢慢的能看到自己的拙劣了;然后看到喜欢 的、感兴趣的,比如鼠标、电脑等,就画下来,也可以用软件做出来,在提升软件和造型的同时,也提升了自己对设计的初步认知。你拿起一张纸,画了一幅画,就是对自己手绘提升了;你拿起相机,出去拍了一张照片,就是对自己美感提升了;你拿起软件,用快捷键画出一个圆儿,就是对自己软件能力提升了;你打开电脑,看到高手们的设计并分析思考,就是对你自己思维提升了。看到了吗,现实中任何事物都值得我们去抄袭,在这个过程中也会不断让自己能力的提升,即使是鲁班,也是从最简单的身边事物开始雕刻起,慢慢的有了自己的原创作品。提升,不是让你打坐光想,而是你从最简单的事情做起。

抄袭

什么是抄袭抄袭,更多的被业内称为”剽窃”,它和临摹有根本上的不同。临摹是自己对原作的尊敬,通过模仿原作来提升自己的技能,目的是单纯的,展示对象也是自己或者 周围朋友。通过媒体发布也会注明”原作某某”,”临摹某某等等”。而抄袭大多是工作任务中,找不到灵感,在查找素材时看到优秀的设计把之直接使用在自己的 作品里,没有任何著名的、产生商业价值的行为。这种行为是可耻的,所以之前也提到过,非常不建议小伙伴们总是去下载”素材”,因为你不知道发布素材者是如 何得到原作的,是否得到许可。如果你做小东西还行,可是当你养成习惯了,以后进入公司工作,项目中出现这种情况问题是多么严重的事情。直接抠图直接抠图,这可以说是最可耻的行为了,直接将原作的某个元素或者设计纳为自己的设计之中。

虽然说自己的作品在知名互联网公司产品中出现了,是件值得高兴地事,这说明你的作品得到了认可。不过在没有任何说明、声明的状态下使用,仍然是一种错误的 行为。或许一次的失误,不仅丢了面子,还有可能丢了来之不易的工作。所以小伙伴们一定要注意,网络上的素材既然被设计出来就一定都是有版权所属的,记得要 看清楚。剽窃创意从原作中获得的灵感,表现形式及其接近,配色方向使用相似,这就是创意的抄袭。如果仅仅是练习作品,那么没什么问题;如果说作品展示出来,并且因为某些原因参加比赛而获得名次,那么产生了商业价值,这样一定会被追求其责任而遭人唾骂。

不要聪明的以为自己的造型、图形上和原作不一样,可是大家都是聪明人,明显能看出作品的差距。抄袭来的创意很少具有”灵魂”,原作者所表达表现的思想,作为抄袭者是一定感受不来的。元素的引用视觉上有明显的原作痕迹,即使主视觉和原作有区别,但是仍然是抄袭中的一种。如果只是单独的某一个引用元素,还是可以说得过去的,但是大面积的,或者说设计中最出彩的地方作为引用仍然是不妥。

借鉴者已将原作关闭、删除,并且向原作者表示道歉,而原作者Windy_fry也大度的不再追究其责任。其实这个过程很多小伙伴们东容易犯过同类错误,重要的是自己勇于面对。在哪里跌倒,在哪里爬起来,同时感谢那些扶起我们的原作者们。撞衫这是一种无法判定的事情。有些设计师在想到一个好想法,并且进行埋头设计到一半的时候,另外一个设计师不约而同的也发布了一套类似创意的作品。这样的事情 可以说是思想上的好基友,只是我们没有证据去证明他们如此的心有灵犀,当然,也有可能作为抄袭辩论的陈辞。这样的事情只能让设计师自己去给自己做一个判 定,自己的良心作为作佐证。

这两套作品是早年QQ主题大赛的两套精品主题设计,作品都非常经典和优秀,双方在不约而同的时间发布了,虽然从创意上有类似,但是从任何设计元素上看都能 感受到作者的设计思想上的不同。对于这种事,我们称之为”撞衫”。另外,像春晚大张伟的《倍儿爽》和鸟叔《江南style》这种”撞衫”我不能给予评价, 尽管这两个歌让我快要疯掉……

原创

原创终究是设计师的出路,这样才能在设计的道路上越走愈远,这是一个漫长的过程,但是也是走向好方向的开始。当小伙伴们已经对设计有了一定的理解和思考,那么就请把态度端正,不仅仅是对作品,也是对自己一个好的交代。原创亦简单,亦困难,这个过程仍然离不开多看、多想、多做的基础。或许这三个词是所有设计师都听到过的,但是还是要在这里按照老牛的思维去说一遍。多看在文章最开始前,老牛提到创建文件夹,收集优秀的作品,这就是一个看的过程。自古以来,人对图形的记忆力是最深刻的,即使你不经意地瞄过一眼的图片,你潜 意识里已经对它有了一种记忆,无论是从颜色还是从造型上。在你的设计中,如果你用红色或者绿色,总感觉不对,就试图去看看其他优秀的作品是如何配色的。多想将看到的图片,进行细致的思考,优秀作品对配色的思考,对造型的思考,对构图的思考,对细节的思考,对创意的思考,对设计思路的思考。我们都看过电影,更 有小伙伴是像我一样是影迷,回想我们看的电影,是否有自己的思考呢?影片讲什么?特效如何?画面美不美?欣赏优秀作品和看电影是一样的,做设计拼的就是大 脑。不经过大脑的光看,那你一定是喜洋洋灰太狼的忠实粉丝。多做被火烧过,才知道烫;被针扎过,才知道疼。只有自身经历过,大脑才会记住这一系列的行为产生的结果,所以不断的动手做设计,结合大脑,想不提高都难。遇到 难墙,第一时间想到的不应该是放弃绕行,而是自己思考如何推倒它。当自己力量真的有限时,再借助他人的力量、指导,继续推倒。你放弃一座山,就少看一处风 景。

面的图中,是我针对这篇文章进行调整,将两个地方”抄袭”了木老鼠前辈的设计,细心的朋友是否能找到呢?是的,一处是掉落的笔削,一处是顶部的小亮光。优秀设计师对细节的把控非常了不起,他们的一些小创意都是我们应该学习的地方,慢慢的纳为自己所有,不断的 改进和加入自己的思考,而不仅仅是把对方的原创意原方不动的复制过来。我常说和高手过招,遍体鳞伤,其乐无穷,就像武侠小说中的人物,哪一个剧情里的主角 不是从无名小卒在和高手们过招中成长自己的?只有这样,才真正的做到”抄袭别人,超越自己。”

做人可以没节操,但是做设计不可以。

2024年怎么制作交互网站 篇7

在过去,前端开发人员只要了解一些HTML、CSS或jQuery,就可以创建交互式网站。

而如今的开发,需要更广泛且不断变化的一系列技能,有各种工具、库和框架亟待掌握,同时要不断地投资个人教育。

最近几年,ReactJS、VueJS和Svelte等新型软件库和框架相继出现,它们利用JavaScript来推动主要的Web应用程序快速发展。

本文旨在为前端开发人员应该在2021年关注什么提供一些指导,从而提高水平,不管你是刚入门编程的新手还是有一定经验的人。

1. 代码编辑器/IDEs

与2019年一样,微软的VS Code将成为2021年大多数前端工程师的首选编辑器。

它几乎具备跟IDE一样的功能,例如代码补全和高亮,并且可通过扩展市场进行无限延伸。

尤其是它的市场让VS Code脱颖而出。下面是作为前端开发人员的一些重要扩展内容:

· JavaScript (ES6) code snippets

· npm

· Prettier

· CSS Peek

· Vetur

· ESLint

· Live Sass Compiler

· Debugger for Chrome

· Live Server

· Beautify

这些是很酷的例子。VS Code还有更多有待于挖掘,如果你尚未使用它,建议去尝试一下。

2.测试

未经过测试的代码不应产出。

尽管对个人项目不进行任何测试似乎更加方便,但在商业环境和企业环境下工作时必须进行测试。因此,对于任何开发人员而言,最好尽可能在开发工作中加入测试环节。

测试用例可以作如下区分:

单元测试

单独测试单个组件或函数。

集成测试

测试组件之间的交互。

端间测试

在浏览器中测试功能完善的用户流。

测试方法还有很多,例如手动测试和快照测试等。如果想升任到高级开发人员或者打算在具有一定开发标准的大型企业工作,就应该努力提高测试技能。

3.软技能

软技能的学习经常被忽视却对开发人员极为重要。

尽管它有助于理解技术层面的内容,但是知道如何进行团队沟通也同样重要。如果决心从事技术方面的职业或者打算升任,应该培养以下的软技能:

· 共情

· 沟通

· 团队合作

· 平易近人和乐于助人

· 耐心

· 开放的心态

· 解决问题的能力

· 责任感

· 创造力

· 时间管理

永远记住:高级开发人员最重要的成果是培养更多的高级开发人员。

4. JAMstack

术语JAMstack 代表着JavaScript(在客户端上运行—例如React、Vue或VanillaJS)、API(服务器端处理是抽象的,其通过JavaScript访问HTTPS)、markup(在部署时预构建的模块化标记)三者。

这是构建具有更好性能的网站和apps的一种方式—降低扩展成本、提高安全性和更好的开发体验。

尽管这些术语本身不是新鲜事物,但它们都有一个共同点—即不依赖网站服务器。因此,如果单片应用程序依赖于Ruby或Node.js后端,或者依赖由服务器端CMS(例如Drupal 或WordPress)构建的网站,那么它便不是使用JAMstack构建而成。

如果想使用JAMstack,以下有一些最佳实践:

整个项目由CDN提供服务

由于不需要任何服务器,整个项目可通过CDN获取服务,解锁无与伦比的速度和性能。

一切都存在于Git

每个人应该能够从Git repo上复制整个项目,而无需数据库或者复杂的设置。

自动构建

你可以完美地进行自动构建,因为所有的标记是预先构建的—例如,webhooks或云服务的使用。

原子化部署

为了避免在大型项目中重新部署成百上千的文件而造成的不一致状态,原子化部署等到所有文件上传后,才进行更改。

即时缓存失效

当网站运行时,必须确保CDN能够处理即时缓存清除,以使更改可见。

著名的Netlify、Zeit等主机都支持JAMstack应用,大公司使用它们为用户提供出色的体验。

作为一名前端开发人员,一定有在2021年想要弄清楚的事。如果想要进一步了解JAMstacks,下面是一些不错的资源:

· JAMstack

· JAMstack WTF

· “New to JAMstack? Everything You Need to Know to Get Started”

5.静态站点生成器

静态站点生成器结合了服务器端的渲染功能(对SEO和初始加载时间都非常重要)和单页应用程序。

如今,许多项目即使不需要服务器端渲染,也会选择SSG,因为Next 或 Nuxt这类解决方案具有便捷的功能,例如Markdown编辑器支持、模块捆绑和集成测试运行器等。

如果你是认真对待前端开发,应该仔细研究以下项目,并尝试从中获得一些实践经验:

· Next (基于React)

· Nuxt (基于Vue)

· Gatsby (基于React)

· Gridsome (基于Vue)

尽管还有很多,但这些可能会是2021年最受欢迎的。如果想要了解更多,可以查阅这些资源:

· Next.js

· Nuxt.js

· Gatsby

· Gridsome

6. 渐进式网络应用(PWA)

渐进式网络应用(PWA)会成为2021年的热点。越来越多的公司选择PWAs取代本机应用程序,为用户提供丰富的移动体验。

PWAs具有可靠(即时下载,无需网络连接)、快速(流畅的动画,对用户交互的快速响应)和高度参与感(本机应用程序感受,出色的用户体验)的特点。

它们利用服务人员提供离线功能,以及利用web-app清单文件提供全屏体验。

构建渐进式网络应用的理由如下:

· 可以从浏览器添加到用户的主屏幕

· 即使没有网络连接也能正常工作

· 支持网络推送通知,从而提高用户参与度

· 使用谷歌的Lighthouse功能

如果想了解关于PWAs的更多信息,可以随时查阅这些附加资源:

· Progressive Web Apps

· “Your First Progressive Web App”

7.框架

2021年,我们可能会看到Facebook的ReactJS和社区驱动的VueJS之间的对决。目前,React在GitHub上拥有140,000星(用户评价),而Vue拥有更多,达到了153,000星,而Angular只有53,000星。

2019年React(蓝线)、Vue(红线)、Angular(黄线)和Svelte(绿线)的搜索量支持这一假设——Vue的搜索量稍微高于React。相比之下,Angular的搜索量无法赶超,而Svelte在这一比较中完全不占一席之地。

因此在2021年,使用JavaScript框架或想要使用它的前端开发人员应该将React 和 Vue作为首选。如果正在进行大型的企业项目,Angular是一个有效选择。

如果想要进一步了解这些框架,以下的资源非常好:

· React

· Vue.js

8. GraphQL

GraphQL是当前最热门的话题之一,也绝对是在2021年需要学习或提高的技能。

尽管REST通过提供无状态服务器之类的不错概念,一直被理所当然地认为是设计web APIs的标准。但谈及跟上不断变化的客户访问时,RESTfulAPIs逐渐被认为不是那么灵活。

GraphQL由Facebook开发,旨在解决开发人员使用Restful APIs时面临的问题。

开发人员通过从REST APIsREST APIs中提取基于特定目的创建的多个端点—例如/users/<id>端点或者/tours/<id>/location端点,来收集数据。

GraphQL的使用将以不同的方式展开。开发人员会根据他们的数据请求向GraphQL服务器发送查询。然后服务器将返回带有全部相应数据的JSON对象。

使用GraphQL的另一优势是它使用强类型系统。GraphQL上所有内容都是通过GraphQL模式定义语言(SDL)来进行模式定义的。模式一旦创建,前端和后端开发人员就可以彼此独立工作,因为他们都知道定义的数据结构。

9. 整洁代码

能够编写整洁代码是一项重要的技能而且许多企业对它的需求很高。如果想从开发员的位置升到高级开发员,应该认真学习整洁代码的概念。

整洁代码应该是优雅且易于阅读的。应该注意的是它应重点突出。所有的测试均以整洁代码运行。它们不包含重复项,也应该尽量减少诸如类、方法和函数等实体的使用。

整洁代码开发人员应该进行如下操作:

· 为变量、类、方法和函数创建有意义的名称

· 函数应该短小,其参数也尽可能地少。

· 完全不需要注释—代码应该说明一切

10. Git

毫无疑问,Git是如今网站开发中版本控制的标准。对于每位前端开发人员而言,了解Git的基本概念和工作流程是非常重要的,这有助于保证他们在各种规模团队中的工作效率。

下面是应该了解的一些流行Git命令:

· git config

· git init

· git clone

· git status

· git add

· git commit

· git push

· git pull

· git branch

了解这些命令可以提高效率,这总是不错的。但前端工程师还应该学习Git背后的基本概念。

猜你喜欢

热门内容